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El tablero se expandió más allá de la pantalla. Con el lanzamiento del nuevo set Teamfight Tactics: Lore & Legends, el pasado 3 de diciembre, Riot Games presentó uno de los capítulos más ambiciosos en la historia de TFT, no solo por su escala dentro del juego, sino por una colaboración inédita que llevó la estrategia y el lore de Runaterra directamente a las aulas universitarias de Latinoamérica.
Esta iniciativa, realizada en conjunto con instituciones como la Universidad del Valle de México (UVM), refuerza el lugar de Teamfight Tactics (TFT) como uno de los referentes de los juegos de estrategia en PC y demuestra que el gaming también puede ser una poderosa herramienta educativa.
Como parte de esta colaboración, el pasado 18 de diciembre se llevó a cabo una Master Class teórica y práctica en el campus UVM Coyoacán, impartida por los proplayers y creadores de contenido Feryfer y Jupeson, representantes de LATAM en el TFT Paris Open 2025. Durante aproximadamente cuatro horas —una de teoría y tres de juego— cerca de 100 estudiantes vivieron una experiencia única donde el análisis del meta, la toma de decisiones y la narrativa del juego se combinaron en tiempo real sobre el tablero.

Lore & Legends marca un antes y un después para TFT: es el primer set que cruza formalmente del gaming al ámbito académico. Con 100 campeones, regiones icónicas y eventos clave del universo de Runaterra, el set se convierte en una herramienta ideal para enseñar construcción narrativa, análisis de sistemas y pensamiento estratégico, permitiendo que los jugadores no solo observen la historia, sino que formen parte activa de ella.
Una colaboración con impacto académico y cultural
Más allá del hype, la experiencia también puso sobre la mesa habilidades clave que los videojuegos desarrollan de forma natural:
• Pensamiento crítico, a través del análisis de información y evaluación constante de escenarios
• Resolución de problemas, al tomar decisiones bajo presión
• Planificación estratégica, con tácticas a corto y largo plazo
• Adaptabilidad y liderazgo, reaccionando a cambios en el tablero y guiando composiciones

Al estudiar la historia de Runaterra dentro del contexto del juego, los estudiantes desarrollan competencias altamente valoradas en el ámbito profesional, integrando la cultura digital al espacio académico y atrayendo a nuevas audiencias más allá del jugador tradicional.
Con iniciativas como esta, Teamfight Tactics no solo sigue evolucionando dentro del juego, sino que demuestra que el tablero también puede ser un salón de clases donde el conocimiento, la creatividad y el gaming juegan en el mismo equipo.
Erick Suárez es geek, gamer y amante de la cultura pop y el arte. Vive entre videojuegos, referencias nerd y mucha creatividad. Síguelo como @erick.the.grump